gris绿色关卡详细攻略大全2023来了,这篇专治卡关和漏收集。我实测通关了三遍绿色世界(对应游戏第三章),把容易踩的坑和隐藏光球位置一次性说清,照着走能省下至少一小时回头路。
《GRIS》没有传统意义上的“关卡编号”,玩家社群常说的绿色关卡,是指主角从红色沙漠坠落后进入的那片翠绿森林,一直持续到解锁“跳跃二段充能”为止。适用版本:以官方最新版本为准(Steam/NS版内容一致)。这个区域的核心机制是唱歌让枯萎的植物开花,以及利用重力翻转平台推进。
难点不在战斗(本作无战斗),而在地图视觉引导极弱——背景和可交互平台都是绿色系,我第一遍就在这里迷路40分钟。下面按场景拆解,每段都标注了容易漏的东西。
从红色废墟滑下来后,你会在一个圆形水池边醒来。这里第一个坑:别急着往右走,先回头看身后的枯树,对着树冠唱歌,会掉出一个隐藏光球(Gris共有33个光球,本区域约8个)。我这边实测,这个光球不拿也不影响通关,但少拿一个就凑不齐全收集。
第二个坑在水池左侧的断桥。很多人以为跳不过去就放弃了,实际上需要先在水池中央唱歌,让荷叶长出来当踏板。断桥尽头有一个记忆碎片(收集品),拿法是把视角拉远——按住下键再推摇杆,能看到桥底有个隐藏洞口。
第三个坑最阴间:某棵大树的树根处有个凹陷,看起来像背景装饰。实测用下砸动作(空中按↓+跳跃)可以砸开,里面是升级“重踏”的提示。如果没拿这个,后期有个需要重踏碎地板的机关会卡住。
进入洞穴后,地上出现金色纹路的平台就是重力翻转点。这里最容易犯的错是连续翻转导致头晕迷路。我的建议是每次翻转后停一秒,看背景里的白色鸟群——它们永远指向正确出口方向,这是开发者给的隐性引导,实测三次都靠它找对路。
这阶段有个著名卡点:三连翻转塔。第一层正常走,第二层翻转后不要急着跳对面平台,先往左走到底拿光球(需要先唱歌激活墙上的藤蔓)。第三层翻转后视角会倒转,此时跳跃方向是反的,很多人卡在这——看着影子落点跳,影子的位置才是实际落脚点。
避坑提醒:翻转状态下别尝试收集空中的光球,有个光球在翻转区的正上方,你以为跳起来能碰到,实际上需要先出翻转区,绕到上层从洞口跳下才能吃到。
出了洞穴是开阔花海,这里要求用唱歌让三朵巨花绽放,形成蹦床。第一个坑:每朵花需要唱两次——第一次让它从花苞变半开,等它微微晃动后再唱一次才完全绽放。我见过很多人唱一次就跳,结果弹跳高度不够摔进沼泽。
花海右侧有个看似死路的悬崖。实测在悬崖边对着空气连续唱三次,会震出隐藏墙(表现为墙壁出现涟漪纹路)。墙后是这关最值钱的收集品——一件粉色礼服幻化(纯外观,不影响属性)。
沼泽区域有个反直觉的设计:踩着荷叶走反而会沉,正确的路是让荷叶长出来后,等它们自己枯萎变成固体浮台再踩。这个机制教程没写,我是死到第三次才发现的。
如果你打算拿齐本区域8个光球+3个记忆碎片,我建议的路线是:水池隐藏树冠→断桥下方洞口→大树根凹陷→重力区左侧尽头→翻转区上方绕行→花海悬崖隐藏墙→沼泽尽头水下(需要重踏碎地板后游进去)→最终出口前的那棵空心树。
最后一个容易漏的是出口前的空心树。很多人看到出口就直奔过去,先不进白光门,绕到树背后唱歌,树皮会裂开露出一个光球。实测这个位置毫无提示,纯靠玩家好奇心。
能。本作通关后可以选择章节重玩,但要注意:重玩绿色关卡时,继承你当前的升级(二段跳、重踏等),所以那些需要高级技能的地方可以补拿。不过花海悬崖的隐藏墙必须二周目才会出现(一周目触发不了,这是游戏机制设计,不是bug)。
有。第三层视角倒转时,别盯着屏幕角色,用听声辨位——角色起跳和落地有音效差异,落地声比起跳声更闷。实测闭眼按节奏跳成功率更高,视觉反而干扰判断。
两种情况:一是距离太远,需要站在花附近约两个身位内;二是花朵进入冷却(约5秒)。另外,部分大花需要站在特定发光地面上唱,直接站泥地里没效果。观察地面有没有金色圆环标记,那是有效触发区。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于2023年Steam版实测,NS版内容一致)。后续若更新章节选择功能,光球补拿逻辑可能变动,建议优先在当周目完成收集。