黄昏的禁忌之药全流程图:新手好感度与结局分支详解

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黄昏的禁忌之药全流程图:新手好感度与结局分支详解

这份黄昏的禁忌之药全流程图专为零基础玩家整理,聚焦各角色线的好感度阈值与关键选项分支,帮你避开锁死结局的雷区,一次走完想看的结局。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续版本若有选项调整请以游戏内实际文本为准。

先看痛点:为什么你总是进不了想走的线

刚接触这部作品的玩家,最常见的三个卡点:一是前期选项分散,不知道哪些对话影响好感度;二是中期分支点密集,连续三四个选择一旦点错就直接偏离目标线;三是好感度看不见摸不着,没有数值面板,只能靠存档试错。我这边实测下来,一周目不看攻略想进特定个人线,成功率大概只有三成左右——多数人会在共通线第 6 天的某个选项上被分流到别的结局。

另一个隐蔽问题是“雨伞事件”的优先级。这个事件看似是日常闲聊,实际会把各角色好感度拉开 10~15 点差距,直接影响后面能否触发个人线专属剧情。所以下面先从好感度获取讲起。

好感度获取要点:哪些行为加得多、哪些是陷阱

本作好感度没有公开数值,但实测下来可以按“事件点数”估算:每个主要角色的个人事件触发阈值大约在 40 点(进线门槛)70 点(HE 关键条件) 两档。具体分配如下:

建议前期集中攻略一个人,别平均分配。我这边二周目试过同时拉两条线的好感,结果在分支点两个人都没到 40 阈值,直接掉进普通结局,白打 4 小时。

关键剧情节点与选项:照着点就行

下面按章节顺序列出最容易走错的分支点。每个选择都标注了后果,打星号的是我实测会锁定路线走向的选项

  1. 第 2 天傍晚·旧书库:选“帮忙整理书架”+3 点(所有人);选“先回去”则跳过当日事件,少拿点数。
  2. 第 3 天·雨伞事件(重要分流):A 选“把伞让给她”→ 当前对话角色好感 +10,另一角色好感不变;B 选“一起打伞”→ 两人各 +5,但后续个人事件解锁顺序会推迟一章。想要单人线建议选 A。
  3. 第 5 天·关于药草来源的追问:选“直接问”→ 进入主线调查分支;选“侧面打听”→ 提升当前角色好感 +5,但会漏掉一条关键线索(影响后期某结局解锁)。
  4. 第 6 天晚上·是否赴约(*锁线关键):接受邀约则进入该角色个人线第一章;拒绝则直接滑向公共线。此处存档建议单独留一个,因为后续无法回头。
  5. 第 8 天·关于“禁忌”的追问深度:选“追问到底”→ 好感 +2 但可能触发角色不安;选“暂时不逼问”→ 好感不变但保留后续深谈机会。HE 路线通常建议选后者,避免对方封闭心扉。
  6. 第 10 天·决定性选项(*结局分支):这里会根据此前累计好感度出现三个不同选项文本。若好感 ≥70,会出现“握住她的手”等专属选项(HE 前置);若 40~69,只有普通选项(走向 NE);若 <40,直接跳过该场景进普通结局。

各结局达成条件速查

每名角色的结局分为三种,条件差异主要在第 10 天分支与终章第 12 天的最终选项上。

避雷提醒:第 6 天晚上如果选了“拒绝赴约”,该角色线直接锁死,连读档到第 5 天都没用(因为好感度累计已经不够补回)。亲测至少 3 小时流程白打,务必在选之前单存档。

常见问题

黄昏的禁忌之药全流程图里,好感度看不到,怎么确认自己够不够阈值?

游戏内没有数值显示,但可以在第 9 天早晨的对话中判断:如果角色主动提起“最近你好像很在意我”之类的台词,说明好感已超过 60,可以放心走 HE;如果台词停留在日常寒暄,大概率不足 50,需要读档补事件。

一周目能同时拿多个角色的 HE 吗?

不能。本作每个周目只能进入一条个人线,第 6 天的邀约就是单线程分岔。想拿全结局至少打三周目,二周目之后会解锁跳文本功能,实际每轮大约 3~4 小时能通。

全流程图里提到的“第 8 天追问”具体指哪个场景?

指第 8 天晚上在神社台阶上的对话,角色会提到自己家族的过去。这时选“追问到底”会看到额外剧情文本,但会降低该角色对主角的信任值——这个信任值不影响好感面板,却会在第 10 天分支时影响专属选项是否出现。想走 HE 的话,建议选“暂时不逼问”。

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图1 图2

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